Archive for the ‘Tutorials’ Category

Meine neue Website

22. Juli 2010

Dieser Blog ist nun Geschichte und ich möchte gerne auf meine neue Webpräsenz aufmerksam machen.

thorstenthees.de

oder für Tastaturverweigerer und Gewohnheitsmenschen:

tillut.de

Ich Bitte auch allen die diesen Blog verlinkt haben darum die Adresse in die neue zu ändern.
Danke

Blog is Close

VirtualRig

17. Juli 2010

Bei VirtualRig handelt es sich um ein Programm um reale Bewegungsunschärfe zu Rendern. Ich habe das Glück dieses Programm auf Arbeit nutzen zu dürfen und kann euch daher ein Beispiel zeigen. Das Arbeiten mit VirtualRig ist Schnell erlernt, man hat ähnlich wie in Photoshop eine art Pfadwerkzeug mit dem man einen Pfad in die gewünschte Fahrtrichtung ziehen kann. An diesem Pfad sind Pfeile die man verschieben kann um die gewünschte Geschwindigkeit zu erreichen. Die Roten Punkte dienen dazu das an dieser stelle keine Bewegung zu sehen sein soll. Um komplexere Scenen zu Rendern hilf es das man in Photoshop Vorder- und Hintergrund voneinander per Alpha Maske trennt und separat mit VirtualRig bearbeitet. Also hat man erstmal den dreh raus dann macht es sau viel Spaß und man kommt zu Ergebnissen die mit Photoshop einfach nicht möglich sind jedenfalls nicht ohne enorm viel Aufwand. Solltet Ihr eine andere Software kennen die ähnlich gute Ergebnisse liefert so lasst es mich wissen.
Allerdings ist VirtualRig nicht umsonst ein paar Scheine muss man schon hinlegen um mit allen Formaten und Futures arbeiten zu können. Die kostenlose Trail Version sollte aber für den Anfang reichen um sich eine Übersicht der Funktionen zu verschaffen. Alle die oft mit Bewegungsunschärfe arbeiten sollte sich das Programm auf jedenfall anschauen, denn es kann einiges was Photoshop einfach nicht so perfekt beherrscht. Nun habe ich hier ein Beispiel das ich bei meinem Arbeitgeber Out to Focus erarbeitet habe um mich mit dem Programm vertraut zu machen. Fotografiert von David Breun und Martin Grega, Post Production Ich. (more…)

Wie erstellt man einen Spielwürfel (C4D)

11. Januar 2009

würfel tutorial

Ich möchte euch Zeigen wie man in Cinema 4D einen Spielwürfel erstellt. Als aller erstes sollte man sich einen Realen Würfel zur Hand nehmen und ihn ganz genau anschauen. Man kann beobachten dass ein Würfel nicht einfach nur ein Würfel Grundobjekt aus Cinema 4D ist. Ein Spielwürfel hat meistens Abgerundete Ecken die man berücksichtigen muss.

Als erstes kam mir der Gedanke eine Kugel und ein Würfel in ein Boole Objekt zu ziehen so das der Würfel runde ecken hat. Aber nach dem versuch stellte ich fest das die Abrundung zu eckig ausläuft. Nach mehreren versuchen kam ich dann auf eine gute Strategie die auch sehr einfach ist um einen solchen Würfel zu erstellten. Die möchte ich euch jetzt vorstellen. (more…)